
基本信息
·出版社:电子工业出版社
·页码:450 页
·出版日期:2007年
·ISBN:7121048833
·条形码:9787121048838
·版本:2007年9月第1版
·装帧:平装
·开本:16开
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内容简介
★国内第一本“面向原因式”(Why-Oriented Book)与国际同步的、全面系统介绍ActionScript 3的书籍。
本书以前端系统架构师的眼光,将面向对象思想作为主轴讲述ActionScript 3的精髓;从系统架构的高度,清楚讲解ActionScript 3的API设计原因、原理和应用。面向对象思想和ActionScript 3系统架构是RIA开发的任督二脉,打通之后,会发现所有ActionScript 3知识都是共通共融、浑然一体的,从而再进行学习或开发,就会势如破竹、轻松如意。
全书共分5个部分。第1部分:ActionScript 3语言基础;第2部分:ActionScript 3 面向对象编程;第3部分:ActionScript 3 核心类;第4部分:ActionScript 3主要的Flash Player API;第5部分:ActionScript 3 视觉编程。附书光盘内容为书中实例源文件和本书中典型章节的操作演示视频教程。
本书适合有基础编程知识(不限语言)的Flash、Flex、AIR爱好者和开发人员,尤其适合ActionScript 2读者。本书还可为Java、C#等其他OOP语言爱好者学习ActionScript 3提供横向比较和导读。
目录
第1部分 ActionScript 3语言基础
第1章 ActionScript 3语言介绍与开发环境 3
1.1 ActionScript 3介绍 3
1.1.1 ActionScript发展历史简述 4
1.1.2 Flash Player 9和AVM 2 5
1.1.3 Macromedia和Adobe的合并 6
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