开课时间:2008-1-30
开课地点:天津
授课时间:90天
课程费用:¥5800
课程类别: 个人技能
所属行业:行业通用 更多...
主办单位:
学员对象:有志于从事建筑设计行业的人
课程内容: 关于 天津3D建筑动画培训|游戏制作课程 的详细信息
3DMax建筑场景动画专业班
■3DMAX在建筑动画中既应用于大型建筑外延设计,又应用于影视娱乐业的场景特技中■
大型建筑浏览动画与表现,详细讲解3DMAX外挂插件,后期合成软件
■课程设定■
建筑动画建模
1、建筑动画欣赏
2、建筑动画中模型制作的规则
3、精模制作
4、中简模制作
5、建筑动画中地形模型制作
6、建筑画中环境的制作
3D基础动画及特殊场景的渲染
1、3dmax动画基础
2、质动画的制作
3、粒子动画
4、力学动画
5、动画中的人物动画制做原理
6、动画场景用大气环境的建立以大气贴图制做
7、physique蒙皮命令的应用与封套调节技巧
8、镜头理论知识
9、Max中各种镜头的制作方法
10、动画控制器(运动曲线编辑器)
组镜渲染
建筑动画场景原理及流程
1、建筑动画基础知识
2、脚本策划(脚本制作要点)线框预演的制作(Max中镜头的作方法、动画的渲染、Premiere的初级剪辑技巧)
3、基本的场景布置原则
4、鸟瞰场景的布光原则和技巧
5、Mix贴图的运用
6、Environment雾效的制作
7、Forest插件的使用
8、夜景场景的布光系统及贴图技巧
9、动画控制器(摄影表编辑器)
10、日景人视场景的制作技巧
11、RPC、Speedtree、speed tree CAD插件的使用
12、粒子系统的运用制作雨水\Blend材质,烘焙,Greeble插件
插件及特效等后期处理
1、蝴蝶、游鱼、飞鸟动画效果制作
2、粒子系统的运用——制作落叶、礼花、喷泉、花生长
3、动力学Reactor
4、Dreamscape插件
5、建筑动画后期制作
6、AE的基本的基本合成技巧
7、AE实例应用
8、combustion经典操作技巧
9、Premiere基础操作及剪辑技巧。
10、Preminere的转场和特效。
■学习周期与收费情况■
专业班: 228课时,学费:5800元
■考试认证■
<苹果认证.建筑动画设计师认证>
<数字艺术设计师培训计划——建筑动画设计>
3DMax游戏角色动画专业班
■3DMAX在游戏中普遍应用■
从构思、草图、各个人体部位的建模到纹理贴图等,通过对身体各部分建模过程的分步图解,全面讨论了现今Max中各种先进的游戏角色建模技术。
■课程设定■
3dmax入门
3dmax视图操作,用户界面设置,自定义自己的工作界面,常用工具及命令,变换操作,简单几何体及二维曲线,可渲染二维曲线,简单的关键帧动画。
3dmax游戏制作基础
Polygen建模讲解,命令讲解。布尔运算,放样,和阵列等结合poly的综合运用
学习poly命令中英文对照表
学好max的方法和经验
UV的概念,UV命令的使用,UV的分解方法,3dmax8的UV分解,deepUV软件的运用
游戏动作和特效的讲解
游戏动作和特效的联系
骨骼的建立cs骨骼的特性
Bones骨骼的的建立和父子关系,IK设置
Skin和physique修改器的使用方法,skinwrap的使用方法
蒙皮设置,权重分配,测试变形
游戏特效的多种制作方法
UV动画,面片特效,特效插件等介绍
角色设定
角色设计基础
角色制作的工作流程
人体结构动物结构分析,解剖学理论,比例,特征
动物怪兽结构设定
动物的肌肉分布,爬行,飞行,水栖,两栖等动物和怪物
动物比例,外表特征,肢体语言
动物毛皮的绘制方法,纹理的叠加运用
面部,头发,身体的贴图绘制过程
模型的LOD讲解
角色贴图绘制入门
基本色,光影的表现,细节的表达,材质的运用
魔兽案例
以魔兽人物角色为例,强化训练游戏角色的制作过程,武器装备及贴图绘制
■学习周期与收费情况■
专业班: 228课时,学费:5800元
■考试认证■
<苹果认证.游戏角色设计师认证>
<数字艺术设计师培训计划——游戏设计>